利権
討論では役に立たない、報酬アップ用の権利
利権は、討論中の主張や反論を強くする権利ではありません。
相手を黙らせたり、評価を有利にしたり、論点を動かしたりする効果もありません。
利権の効果はシンプルです。
討論終了後の報酬がアップします。
つまり利権は、バトル中に勝つための権利ではなく、バトル後にもらえる報酬を増やすための権利です。
この権利でできること
利権が認可されると、討論終了後の報酬がアップします。
討論中のスコア争いには直接影響しません。
そのため、相手の発言に反論したい場面や、ピンチを切り抜けたい場面で使っても、議論そのものは有利になりません。
利権は、勝負を動かすための権利ではなく、
勝負が終わった後に得をするための権利です。
使いどころ
利権は、討論の勝敗よりも報酬を重視したい時に使う権利です。
たとえば、
「この相手には普通に勝てそう」
「スキル枠に余裕がある」
「報酬を少しでも増やしたい」
「今回は攻略より稼ぎ目的でプレイしたい」
という時に使いやすいです。
逆に、強敵相手やギリギリの勝負では、他の権利スキルを優先した方がよい場合があります。
発言例
利権は討論内容を強化する権利ではないため、発言で相手を崩す必要はありません。
使う場合は、シンプルに宣言しましょう。
利権を行使します。
この討論では、終了後の報酬アップを狙います。
または、
利権を使います。
討論内容への直接効果ではなく、終了後の報酬を重視します。
利権は、相手の主張に対する反論ではなく、報酬目的の権利として扱いましょう。
認可されやすいコツ
利権は、討論中に強い論理を組み立てるための権利ではありません。
そのため、無理に相手の発言と絡める必要はありません。
むしろ、
利権は討論で役に立たない
終了後の報酬アップが目的
勝敗より報酬を重視して使う
という点を理解して使うことが大切です。
おすすめの形はこれです。
利権を使います。
討論への直接効果ではなく、終了後の報酬アップを目的にします。
認可されにくい例
次のような使い方は、利権としてはわかりにくくなります。
利権があるので、私の主張は正しいです。
利権は主張の正しさを補強する権利ではありません。
利権で相手の反論を無効にします。
利権には、相手の行動を制限する効果はありません。
利権でこの論点を変えます。
論点を変える権利でもありません。
利権は、討論の中身ではなく、終了後の報酬に関わる権利です。
勝つためではなく、得するための権利
利権は、バトルを有利に進める権利ではありません。
そのため、強敵相手に使うと、単純に手札を1枚減らすことになる可能性があります。
ただし、余裕のある討論で使えば、終了後の報酬アップを狙えます。
勝負を動かす力はありません。
でも、勝った後にうまみがあります。
利権は、討論では役に立たないけれど、報酬面で得をするための権利です。
